Zach Cregger desvela la clave para que se Resident Evil fuera fiel a los videojuegos: “El esfuerzo valió la pena”

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Zach Cregger utilizó un truco de rodaje para recrear uno de los elementos más reconocibles de los videojuegos de zombies de Capcom y detalla cómo fue el proceso.
Zach Cregger ha afirmado en varias ocasiones ser un auténtico fan de los videojuegos originales de Resident Evil de Campcom en los que se basa su nueva película de terror con zombies.
El cineasta tiene muy interiorizadas algunas de las claves de estos títulos, y eso es algo que ha querido introducir en el largometraje de Resident Evil de una manera reconocible para el fandom de los videojuegos a través de su lenguaje audiovisual.
En una reciente entrevista, el director de Resident Evil desveló que rodó varios planos en primera persona imitando a los first-person shooters, y detalló cómo pudo llevar a cabo algunas de esas secuencias.
Zach Cregger consigue el look perfecto en Resident Evil
En ciertos momentos es Austin Abrams, en el rol de Bryan, quien lleva la cámara: “La escena en la que sostiene la pistola y dispara a la mujer que se abalanza sobre él. Ese es Austin”.
Pero ese no fue el único lugar que utilizó Zach Cregger para poner la cámara en la cinta: “Más adelante la acoplamos a otras armas, como una ametralladora y una escopeta. Hay que fijarla rígidamente al arma para conseguir esa perspectiva característica de los juegos de disparos en primera persona”.
“Todo el mundo hemos jugado a tantos títulos de este género que notamos enseguida si algo falla, aunque sea por un grado. Si el cañón queda demasiado alto o bajo en el encuadre, o si no apunta exactamente al centro, la sensación no es la correcta”, explicó el cineasta.
“La gente se quedaba desconcertada por lo meticuloso que era a la hora de colocar el arma en el encuadre, pero el esfuerzo valió la pena, porque se consigue esa estética propia de los videojuegos”, añadió Zach Cregger, quien ha logrado introducir en su película una de las señas de identidad de Resident Evil con esta disposición de cámaras.
Resident Evil
Lanzamiento
21-3-1996
Género
Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

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