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Por primera vez en su historia, Activision Blizzard ha ganado más dinero con el PC que con las consolas, y la brecha cada vez es más grande

Overwatch 2
Foto del redactor José David Muñoz

Redactor colaborador

Activision Blizzard ve por primera vez más dinero en PC que en las consolas, una brecha que sigue creciendo cada día. La desarrolladora y editora se está dando cuenta de que hay oro en ciertos cambios y añadidos que hace.

¿Cuánto dinero genera Activision Blizzard? Se ve que mucho más en PC con Battle.net que en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, aunque estos datos no han mencionado nada en móviles con Android e iOS.

Los ordenadores puede que pasen a ser el hijo predilecto para una de las mayores compañías de videojuegos, ya que según su último informe financiero una ha superado a las otras en rendimiento económico.

Por lo que parece, el PC superaba a las consolas en 27 millones de dólares a principios de 2023, continuando una tendencia de la editora de Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch 2 que se mantiene desde hace casi un año.

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Entr el 1 de enero y el 31 de marzo, Activision hizo 666 millones de dólares en PC frente a los 639$ en consolas, un segmento que también superaba al hardware de sobremesa y portátil durante la mitad del año pasado.

Algo distintas son las cantidades en 2022, ya que las segundas superaron a los ordenadores. Este cambio es notable, puesto que las consolas de Sony, Microsoft y Nintendo siempre han reinado.

Esto era así a principios de los 2000 con el apogeo de Tony Hawk y Guitar Hero, al igual que en la década de 2010 cuando Call of Duty estaba en alza e incluso después de que Activision comprara Blizzard en 2008; las suscripciones a World of Warcraft seguían enormes.

Este último informe financiero de Activision marca el tercer trimestre consecutivo donde PC supera a consolas y podría marcarse una tendencia que se continúe a lo largo del 2023.

Activision lo atribuye al éxito de Call of Duty y Overwatch 2 con el aumento del 74% en los ingresos de PC desde el año pasado por estas fechas, pero destaca mayores ingresos de Dragonflight y Diablo Immortal (juegos que no están en consola). 

El logo de la empresa junto a King lo dice todo

El PC técnicamente superaba a las consolas en trimestres aislados de Activision, como de junio a septiembre de 2021), pero esta racha de nueve meses ya cambia las tornas.

Al ampliar las cifras se ve que el PC gana terreno en lo anual, en 2022 cada estudio tuvo le menor brecha entre consolas y PC en cuanto a ingresos: sólo 100 millones de dólares.

Activision Blizzard se ve que ha ganado más dinero en PC que en consolas en una brecha cada vez es más grande, ¿seguirá la tendencia?

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