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Phantom Blade Zero confirma demo de 30 minutos en 2024 y los modos y resoluciones a los que correrá en PS5

Phantom Blade Zero
Foto del redactor José David Muñoz

Redactor colaborador

Se planea una demo de Phantom Blade Zero en 2024, duraría 30 minutos y sus creadores siguen trabajando en el desarrollo. Además, ya sabemos los modos y resoluciones que va a tener el proyecto en PlayStation 5.

Phantom Blade Zero fue anunciado recientemente para PS5, PC y Steam Deck y S-GAME planea una demo de media hora para probarlo en 2024. Además, ya sabemos modos y resoluciones del proyecto en la consola de Sony.

Durante ChinaJoy 2023 -donde también se vio Lost Soul Aside-, sus responsables han estado hablando del juego. De este y de Phantom Blade: Executioners, un 2D a modo de precuela para PS4, PS5, PC vía Steam y Android e IOS.

La presentación se puede ver íntegramente gracias a este enlace que han recogido en Gematsu, pero la cuenta oficial de Twitter decía: "El director de Phantom Blade Zero confirma una demo jugable del proyecto de 30 minutos en 2024".

Mientras que el juego sigue en desarrollo, su estudio confirmaba igualmente que tienen como objetivo dos modos de juego en PlayStation 5: 2K/60 FPS and 4K/30 FPS; aunque dicen estar "buscando activamente llegar a los 4K y 60 FPS en PS5".

El RPG desarrollado por el estudio chino S-GAME centraba la atención en su presentación, pero ha ido ganando más notoriedad a medida que se han ido sabiendo detalles del proyecto.

En una reciente entrevista con Wccftech, el fundador y CEO de S-Game ha dado algunos detalles más. Soulframe Liang quería anticipar qué es lo que se puede esperar del próximo juego en consolas PS5 de Sony PlayStation.

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Los modos gráficos de Phantom Blade Zero en su estreno serían dos: 2K/60 FPS and 4K/30 FPS. Pero esto no es algo objetivo y sus creadores intentan hacer que funcione a 4K/60 FPS, aunque no sabemos si será posible.

"Si todo va como lo planeamos, tenemos previsto ofrecer dos modos: 2K a 60 FPS y 4K a 30 FPS", decía Liang. "Sin embargo, estoy de acuerdo en que esto no deja de ser un compromiso.

Nuestro equipo está buscando activamente formas de conseguir 4K y 60 FPS en PS5 o al menos unos 45-50 FPS estables, para darle a los jugadores la mejor experiencia de juego posible".

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Por ahora sabemos que Phantom Blade Zero es exclusivo de PS5 en consola, aunque jugable en PC. También conocemos su duración, modo multijugador y detalles sobre el combate estilo Ninja Gaiden y mundo semiabierto.

El estudio chino confirmaba hace un tiempo que no planea incluir microtransacciones y sí mecánicas soulslike accesibles, quizá echen un vistazo a lo conseguido en Elden Ring.

¿Está todo el mundo con ganas de jugar a la demo de Phantom Blade Zero en 2024? Eso, junto a los modos y resoluciones confirmados en PS5, allana el camino para un estreno apasionante.

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