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Descubren una forma alternativa de acabar con uno de los jefes de Metroid Dread

Metroid Dread
Foto del redactor José David MuñozFoto del redactor José David Muñoz

Uno de los jefes de Metroid Dread tiene una forma alternativa de acabar con él, algo que han descubierto y compartido en vídeo.

Metroid Dread, el regreso de Samus Aran en Nintendo Switch por MercurySteam, se puso a la venta el pasado viernes 8 de octubre. Ahora, descubren una forma alternativa de acabar con uno de los jefes.

Si el éxito del juego fuera poco, que no lo es, poco a poco han ido sacándole provecho. Recordad que en la prensa internacional también se ha llevado muy buenas notas, como os decíamos en nuestra recopilación.

El usuario de YouTube TheSeventhForce ha publicado un vídeo demostrando el primer gran "sequence break" que se puede conseguir en Metroid Dread y hacer cosas antes de tiempo.

Si os pilla de nuevas, esto es conseguir los poderes para Samus en un orden distinto al ya fijado. En el vídeo se aprecia que el YouTuber se salta el camino a partir del 2:20 y consigue las bombas antes.

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Una vez que se consiguen estas bombas, puedes a ir a por el jefe Kraid y hacer algo diferentes en el combate. Durante la 2ª parte del combate, puedes usarlas para colarte en un conducto y pillarlo por sorpresa.

Al utilizar las bombas de nuevo, saldrías disparado contra su barriga, lo que pondría fin al combate de un soplo. Os dejamos con el vídeo al completo para que le echéis un vistazo en caso de tener curiosidad.

Este tipo de "sequence break" es algo muy habitual en los juegos de la saga Metroid, estando ya presente en Super Metroid.

Resulta algo muy valorado por speedrunners, ya que acorta mucho tiempo de juego y permite conseguir este tipo de hitos que son los Any% en videojuegos.

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Muy atentos, porque este no es el único que se ha descubierto en Metroid Dread, ya han salido a la luz varios "sequence break" distintos al que os comentamos.

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