Humble Games, editora de joyas indie como Unpacking, despide a sus 36 trabajadores: Humble Bundle no se ve afectada
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Los desarrolladores de Humble Games comentan que "la compañía ha cerrado", pero esta envía un comunicado diciendo que están llevando a cabo una reestructuración y no van a echar la persiana.
Humble Games es editora indie de juegos para PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch como Unpacking, Slay the Spire o Temtem que sufre despidos en una industria cada vez más oscura.
Según informan desde GamesIndustry.biz, son ya muchos (ahora extrabajadores) que cuentan cómo los 36 empleados de Humble Games fueron aparentemente despidos sin preaviso hace 24h y a quienes informaron del cierre.
Esta compañía es propiedad de Ziff Davis, el cual también posee el medio antes citado propiedad de Gamer Network. Y, a su vez, todo el conglomerado fue adquirido recientemente por IGN.
En su momento no hubo declaraciones oficiales de Humble Games sobre esta decisión y sus RR. SS. como Twitter estaban activas hace poco, ya que seguían respondiendo a jugadores sobre el estreno de Bō: Path of the Teal Lotus.
"A las 9 AM de esta mañana, a los 36 empleados de Humble Games nos dijeron que estábamos fuera y que la compañía iba a cerrar", explicaba Niki Kwan, exejecutiva de BizDev, en LinkedIn.
"La industria del videojuego es volátil, ha sido inundada por personas que solo quieren crecimiento exponencial a expensas de hacer grandes juegos con grandes equipos", añadía el artista 2D Emilee Kieffer.
"Los millonarios y CEO están obteniendo beneficios de récord a expensas de los empleados que de verdad crean los productos.
Pero creo que tenemos el poder de crear estudios que benefician a nosotros los desarrolladores y no a la gente que solo nos ve como máquinas de imprimir dinero", añadía por último Kieffer.
Sin embargo, desde Humble Games han decidido emitir un comunicado afirmando y asegurando que están llevando a cabo una reestructuración. La compañía "no está cerrando" y "los próximos estrenos no se vieron afectados".
En un comunicado ofrecido a GamesIndustry.biz, la propia Humble Games comenta: "En estos tiempos de dificultades económicas para la publicación de juegos independientes, Humble Games ha tomado la difícil pero necesaria decisión de reestructurar nuestras operaciones.
Esta decisión no se ha tomado a la ligera; ha requerido mucha deliberación y una cuidadosa reflexión, con el objetivo de garantizar la estabilidad y el apoyo a nuestros desarrolladores y proyectos en curso.
Además, la reestructuración de las operaciones de Humble Games no tendrá ningún impacto en las operaciones de Humble Bundle".
"Somos muy conscientes del profundo impacto que esta decisión tiene en los miembros de nuestro equipo en Humble Games y nos solidarizamos profundamente con todos los afectados", seguían diciendo.
"Las contribuciones de nuestro equipo han sido de clase mundial y de mucho valor, apoyando el lanzamiento de nuestros juegos desde que comenzamos a publicar en 2017.
Estamos comprometidos a navegar esta transición con tanta empatía y comprensión como sea posible".
Humble Games despide a sus 36 trabajadores sin aviso
"Apoyar a nuestros socios de desarrollo y ayudar a los antiguos miembros del equipo sigue siendo nuestra principal prioridad.
Estamos comprometidos a hacer que esta transición sea lo más suave posible para todos los involucrados.
Gracias por todo vuestro apoyo y compasión durante este difícil periodo. Lo apreciamos profundamente", aunque hay quienes dudan de que esto sea un comunicado acertado.
Hemos lamentado los de Unity, Xbox Game Studios, Epic Games, SIE y Bungie, CD Projekt, Ubisoft, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance (y la marcha de Glen Schofield), Team17, Frontier Developments, Media Molecule, Digital Extremes y Versus Evil.
A estos se le añadieron los de Microsoft, Certain Affinity y muchísimos estudios que han seguido estando afectados por el problema pandémico antes descrito.
Ahora también vemos que Humble Games aprobó el despido de sus 36 trabajadores mientras Humble Bundle no se ve afectada y parece que sus otros proyectos siguen sin alterarse.
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