El DualShock 5 utilizará la función biofeedback para mejorar la experiencia del jugador
![PS5 DualShock 5 render](https://cdn.hobbyconsolas.com/sites/navi.axelspringer.es/public/media/image/2020/02/ps5-dualshock-5-render-1857923.jpg?tf=3840x)
Sony aún no ha desvelado todo lo que nos gustaría saber de PlayStation 5, pero poco a poco vamos conociendo más detalles interesantes de lo que podría ofrecer la consola. Gracias a una nueva patente del DualShock 5 , hemos podido saber que el mando de PS5 incluirá funciones de biofeedback (biorretroalimentación) para mejorar la experiencia del jugador, gracias a unos sensores ubicados en los laterales y los agarres del gamepad.
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Mediante este documento de patente sabemos que el DualShock 5tendrá cierta conectividad con nuestro cuerpo. Los sensores ya mencionados reconocerán ciertos parámetros que usaremos en los videojuegos, hábitos de control o medir aspectos como la temperatura corporal o el pulso sanguíneo.
Los jugadores podrán conocer parámetros de su cuerpo gracias a este sistema, que reconoce algunos datos como el pulso sanguíneo gracias a los sensores, lo que de buen seguro ayudará a los desarrolladores a crear funciones más interesantes para sus juegos. Esto promete ir un paso más allá y ofrecer a los jugadores una experiencia única.
![PS5 DualShock 5 patente 1](https://cdn.hobbyconsolas.com/sites/navi.axelspringer.es/public/media/image/2020/02/ps5-dualshock-5-patente-1-1875203.jpg?tf=3840x)
El documento no especifica el funcionamiento del biofeedback, pero sí ofrece una pequeña descripción de esta funcionalidad. ''La información de biorretroalimentación se utiliza para seleccionar entre una o más opciones presentadas en un contenido sin que el usuario tenga que proporcionar más información''.
Uno de los objetivos que podría tener esta función iría encaminada a un nuevo PlayStation VR, rumor muy escuchado en las últimas semanas. Sony querría mejorar la experiencia de realidad virtual en sus juegos y el biofeedback sería un aliciente importante para ellos.
''Hay un deseo en los juegos de proporcionar una experiencia inmersiva y altamente interactiva para los jugadores, a fin de mejorar el disfrute del jugador. Esto se ha vuelto de particular interés con la creciente disponibilidad de pantallas y sistemas de realidad virtual''.
¿Os imagináis jugar a un Resident Evil y que el DualShock 5 reconozca nuestro miedo? ¿O la adrenalina cuando jugamos a un Call of Duty? Gracias al nuevo DualShock 5, esto será una importante y atractiva realidad.
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