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Se estima que menos de 2.000 personas han comprado Resident Evil 7 en iPhone 15

Resident Evil 7
Foto del redactor Javier Escribano MuñozFoto del redactor Javier Escribano Muñoz

Resident Evil 7 habría vendido menos de 2.000 unidades en iOS para iPad y iPhone 15, según una estimación basado en los ingresos repartidos entre Capcom y Apple.

Apple ha apostado fuerte para convertir su iPhone 15 en una máquina de videojuegos robusta, con juegos tan exigentes como Death Stranding, Assassin's Creed Mirage o los últimos Resident Evil funcionando nativamente en el móvil.

Pese al apoyo de Capcomo o Ubisoft, la apuesta no ha funcionado, viendo las raquíticas ventas de estas versiones en la tienda AppStore.

Un nuevo informa de MobileGamer.biz estima que menos de 2.000 personas han comprado Resident Evil 7 en iOS, a juzgar por la cantidad de ingresos.

Resident Evil 4 Remake iPhone 15 Pro Max

Hay que aclarar que el juego es gratis para descargar, pero solo puedes jugar una pequeña parte. Por eso, el número de descargas es mucho mayor que el de ventas.

Aún así, Resident Evil 7 solo ha sido descargado 83.000 veces desde su lanzamiento en iOS el 2 de julio, pero de los cuáles solo lo habrían pagado (a precio de 19,99 euros) menos de 2.000 personas.

Esa cifra se llega tomando en consideración los 28.140 dólares de ingresos que Capcom ha recibido de Resident Evil 7 en iOS, a los que hay que sumarle el 30% que se lleva Apple en las compras digitales.

Los juegos AAA no funcionan en iPhone 15

Incluso siendo generosos, no llegarían a dos mil personas pagando el precio completo del juego. 

Un caso incluso peor que el de juegos como Assassin's Creed Mirage (3.000 personas), siendo Death Stranding el "best seller" con más de 10.000 copias vendidas, según un estudio unas semanas anterior.

Estos juegos solo son jugables en iPhone 15, iPhone 15 Pro y Pro Max, y los iPads de última generación con chip M1 o superior

Puede que a la gente simplemente no les interese jugar a juegos más propios de consola o PC en un móvil, con controles tácticles, y ocupando 25 GB de preciado espacio, y el doble vacío para que funcione sin problemas....

Parece que los videojuegos AAA como Resident Evil 7 no funcionan bien en iOS. ¿Seguirá insistiendo Apple en ports de juegos de consola y PC para sus iPhone?

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