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El equipo de Final Fantasy XVI se siente "aliviado" por las buenas notas y comentarios de los usuarios de Metacritic

Final Fantasy XVI - Final Fantasy 16
Foto del redactor José David Muñoz

Redactor colaborador

Alivio quizá es la palabra que más define a los creadores de Final Fantasy XVI, al menos ellos mismos confirman sentirse así en Square Enix. Tras una serie de bamboleos por Metacritic, el nuevo juego de la franquicia se afianza con confianza.

Final Fantasy XVI ha tenido un estreno durillo en PS5 pese a sus ventas, en Metacritic ha sufrido críticas desproporcionadas por el Review Bombing y ahora todo parece haberse estabilizado; a pesar de que muchos lo esperan en PC y Steam Deck.

Durante la misma charla donde revelaron que FFXVI podría recibir DLC en el futuro y que siguen mejorando el juego, han comentado cómo se sienten ahora que el juego tiene (en estos momentos) un 8,3 por los usuarios.

Aunque en Japón ha habido movimiento y fuera lo más vendido en GAME durante junio, es cierto que tiene otros competidores potentes como Tears of the Kingdom, Diablo 4 y Street Fighter 6.

Pero como recoge @Genki_JPN tras la entrevista con GamerBraves, parece que Naoki Yoshida como productor de Final Fantasy XVI y Koji Fox como Director de la localización están la mar de "aliviados" tras este percance,

"Probablemente, estemos muy muy aliviados de que el juego ya esté a la venta, pero en especial porque los jugadores miraban mucho las notas de Metacritic y las usan para saber lo bueno que puede ser un juego", decía Yoshi-P.

Hace poco, el mismo equipo al cargo en el desarrollo de Final Fantasy XVI dejaban claro que quieren seguir creando más juegos de la saga.

Cada análisis de los videojuegos es un mundo bien distinto

"En los últimos años, Square Enix ha tenido muchas puntuaciones de Metacritic buenas y no tan buenas, ha sido una fluctuación; y también han pasado 7 años desde el último Final Fantasy numerado", seguía diciendo y sobre FFXV.

"De modo que va a haber mucha gente que lo juzgue por la puntuación. Por suerte, tuvimos una buena (puntuación) y mucho buen feedback de fans en todo el mundo.

Parece que han disfrutado del juego y de verdad de la franquicia Final Fantasy; y eso nos ha aliviado", pero Yoshida dice que con esto no significa que hayan dejado algo de lado; han estado esperando estos cometarios.

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Tras ello habla del feedback en la última actualización y por ello no quieren finalizar su desarrollo, van a perseguir el mejorar la experiencia de juego al avanzar y seguir trabajando en actualizaciones.

El juego ha entrado en la historia de los exclusivos de PlayStation y es ya parte de los 20 mejores juegos de consolas y PC en la primera mitad de 2023, junto a sus más de 336.000 copias vendidas de salida en Japón.

Ahora que el equipo de Final Fantasy XVI se siente "aliviado" por las buenas notas y comentarios de los usuarios de Metacritic, ¿quién ha sido parte de los buenos comentarios del juego?

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