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Microsoft habla de una razón principal al comprar Activision Blizzard: entrar en los juegos para móviles

Candy Crush
Foto del redactor José David Muñoz

Redactor colaborador

Desde Microsoft charlan abiertamente de una de las principales razones tras la compra de Activision Blizzard y esta fue la de entrar en el mercado de los juegos para móviles.

Parece que la compra de Activision Blizzard por Microsoft tenía motivos más allá de hacerse, como era obvio. La compañía tras Xbox afirma que entrar en los juegos para móviles.

El CEO de Gaming en Microsoft Phil Spencer ha revelado que esta ha sido una de las principales razones por las que el gigante tecnológico decidió ofrecer una suma de adquisición.

Se debe recordar que la compañía creadora de Call of Duty, Overwatch 2, World of Warcraft y más es una empresa conocida como Activision Blizzard King; y ésta última es conocida por Candy Crush Saga y derivados.

De esta forma pueden entrar fácilmente en el mercado ya que la compañía es creadora de otros éxitos como Candy Crush Soda Saga y/o Candy Crush Friends Saga.

Charlando durante una entrevista en Microsoft TechTalk, Spencer declaró que el atractivo principal a la hora de adquirir Activision Blizzard King fue su división de móviles.

El propio Phil dijo que Microsoft está al tanto de que su ADN no está en los móviles y hoy en día no tiene una plataforma de éxito bajo la que sustentarse.

Lejos de ser Xbox, el juego móvil y el material original les atrajeron

Como compañía, está claro que viene todo desde el PC y en el sector gaming se incluye a las consolas. Pero aún así hay muchos jugadores cada vez más en todo el mundo que juegan con sus móviles.

Phil dice que cuando Microsoft echó un vistazo a Activision Blizzard King, una amplia mayoría de sus jugadores lo hacen en las versiones móviles.

Esto incluye los de King claro, pero Phil puntualizaba que ABK ha hecho un buen trabajo creando versiones móviles de algunos clásicos y principales pilares de sus sagas.

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Destacando Call of Duty: Mobile que superaba los mil millones de ingresos y también mencionaba el reciente lanzamiento de Blizzard con Diablo Immortal que ya supera los 100 millones de dólares en ganancias.

Pero hay un segundo atractivo en Activision Blizzard King que vieron desde Microsoft, esto fue su amplia y profunda historia en el PC a la hora de crear y publicar juegos.

Según Phil, su historial en juegos como Starcraft y Diablo han hecho que sean franquicias fundamentales con las que crearon un portfolio con las que Microsoft puede fortalecer Xbox y PC Game Pass.

De momento sus consolas como Xbox Series X y Xbox Series S siguen potentes con este servicio y el estreno de futuras IPs por parte de Bethesda como Redfall y Starfield.

Hace poco Meta defendía a Microsoft por la compra de Activision Blizzard y esta se revisará de nuevo por la CMA en Reino Unido; aunque Satya Nadella confía en que saldrá adelante.

Pero mientras el logo de cada una seguirá separado y desde Xbox Live Gold sigue sumando usuarios. Xbox One y PS4 se siguen quedando atrás cada consola mientras que las nuevas máquinas prosperan cada vez más.

¿A vosotros qué os parece que la razón principal de Microsoft al comprar Activision Blizzard fuera entrar en los juegos para móviles?

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