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La industria del videojuego va la huelga: comienza un parón que podría afectar a GTA 6, EA FC 25 y COD, y que afecta a 10 compañías

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Foto del redactor José David MuñozFoto del redactor José David Muñoz

El Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión anuncia que inicia una huelga que afecta a 10 compañías de videojuegos tras casi dos años de negociaciones contractuales.

Huelga en videojuegos que afecta a PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y móviles con iOS y Android, la industria se sindicaliza contra la IA y podría afectar a GTA 6, EA FC 25 y COD como poco.

Como ya pasó durante semanas en cine y televisión con los actores para dicho sector, el sindicato vuelve a reivindicar derechos por la fuerza con un paro laboral contra las principales empresas de videojuegos.

Han sido prácticamente dos años de intentar renegociar su Convenio de Medios Interactivos, pero como resumen en Deadline, ambas partes no llegaron a buen puerto y entra en vigor a las 00:01 del 26 de julio de 2024.

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Las 10 compañías afectadas son Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Epic Games. Formosa Interactive LLC, Insomniac Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions y WB Games.

"No vamos a consentir un contrato que permite a las compañías abusar de la IA para dañar a nuestros miembros. Ya ha sido suficiente.

Cuando estas compañías se tomen en serio lo de ofrecer un acuerdo con el que nuestros compañeros puedan vivir -y trabajar- estaremos aquí para negociar", decía Fran Drescher -presidente de SAG-AFTRA- en un comunicado.

En una rueda de prensa tras el anuncio de la huelga, Sarah Elmaleh, presidenta del comité interactivo del sindicato y actriz en juegos como Hi-Fi Rush, abordó dicho paro laboral durante la Comic-Con.

En SAG-AFTRA pueden participar en la convención pese al parón, ya que "esto sucede muy rápido y nuestros miembros necesitan un tiempo para asimilar todo el alcance de la huelga, las reglas y más.

Creemos sin duda que estar en la Comic-Con para compartir lo que necesitamos y por qué es la mejor forma de servir esta acción, ser visibles, hacer ruido y estar abiertos a la conversación".

La industria del videojuego comienza una huelga indefinida

El sindicato dijo hace unos días que las negociaciones siguen adelante, pero "muy distanciadas" porque la IA aún es un punto conflictivo de este contrato y esta huelga era inevitable.

Un portavoz para los productores de videojuegos decía: "Nos decepciona que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de un trato y seguimos dispuestos a reanudar las conversaciones".

Pero la huelga en la industria del videojuego y con los actores de voz ya está activa y puede que siga un tiempo, pese a que este portavoz dijera tener acuerdos en 24 de las 25 propuestas.

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