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MachineGames confirma que Indiana Jones y el Gran Círculo tiene lugares reales (Himalaya, Pirámides) y caras conocidas

Indiana Jones y el Gran Círculo
Foto del redactor José David Muñoz

Redactor colaborador

Los creadores de Indiana Jones y el Gran Círculo confirman los lugares a visitar en el juego y dejan claro que hay personajes nuevos en la aventura, pero también que pueden regresar personajes conocidos.

Indiana Jones y el Gran Círculo es uno de los exclusivos de Microsoft y Bethesda que se dejaba ver en Xbox Games Showcase para PC, Steam Deck y Xbox, pero MachineGames aún guarda sorpresas para el AAA.

La desarrolladora conocida por sus Wolfenstein dejaba confirmadas algunas localizaciones que van a verse en su nuevo juego basado en el universo de Indiana Jones.

En un vídeo centrado en la aventura tras el evento de Microsoft, el director del juego (Jerk Gustafsson) y el director de producción (John Jennings) revelaron sus planes en el estudio sueco.

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Gustafsson y Jennings comentaron que Indiana Jones y el Gran Círculo va a tener varios lugares del mundo real: el Himalaya, la Universidad Marshall, el Vaticano, las pirámides de Egipto y las junglas de Tailanda.

Todo el mundo sabe que las películas de Indiana Jones como en busca del arca perdida o la última cruzada son filmes trotamundos, esto permite una mecánica de juego más variada.

Los desarrolladores revelaron que la historia de Indiana Jones y el Gran Círculo gira sobre el protagonista en su búsqueda de una reliquia antigua robada de la universidad donde trabaja.

Esto le lleva a una antigua conspiración vinculada al Gran Círculo, una misteriosa alineación que está repleta de lugares y artefactos antiquísimos; Todd Howard tuvo la idea de esta historia.

También charlaron sobre los personajes del juego, ya que algunos son nuevos. Pero eso no quita que haya caras conocidas, como Marcus Brody. El juego va a tener también algunos cameos de otros personajes clásicos.

En cuanto a los antagonistas principales de Indiana Jones y el Gran Círculo, a Emmerich Voss se le describe como un personaje agudo y manipulador, mientras que Victor Gantz es un devoto coronel de la Wehrmacht.

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La jugabilidad se define como una auténtica experiencia Indiana Jones, centrándose en sus cualidades humanas y su espíritu aventurero.

Habrá atletismo, combate agudo, buena suerte y un equilibrio entre acción y exploración para que todo sea pleno a la horade jugar con el personaje.

Gustafsson y Jennings dijeron que el proceso de desarrollo tuvo una extensa e¡investigación, vieron las películas y colaboraron de cerca con Lucasfilm Games.

Indiana Jones y el Gran Círculo está plagado de sitios emblemáticos

El objetivo del equipo no era otro que el de mantenerse fiel al personaje de Indiana Jones y asegurar que pueden ofrecer una auténtica experiencia jugable.

Según ambos responsables, fue algo inestimable que pudieran acceder a recursos y materiales de Lucasfilm, además de colaborar con personas familiarizadas con la franquicia.

MachineGames confirma que Indiana Jones y el Gran Círculo tiene lugares reales y caras conocidas, aunque no dejan de lado a los nuevos personajes que van a llegar con esta aventura.

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