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Take-Two planea cerrar o vender Private Division, varias fuentes afirman que la editora de GTA aún está reestructurándose

Private Division
Foto del redactor José David MuñozFoto del redactor José David Muñoz

¿Take-Two está cerrando silenciosamente Private Division? Diversas fuentes afirman que la editora de Grand Theft Auto no quiere seguir con la empresa que publica juegos indie y busca su salida; de una u otra forma.

Take-Two tiene juegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y móviles con Android e iOS, tanto AAA como indie. Y es en este último donde inciden ahora, porque parece que quieren cerrar o vender Private Division.

Estas últimas semanas han sido movidas para la compañía que dirige Strauss Zelnick, ya que precisamente se cerraban los estudios de Intercept (Kerbal Space Program 2) y Roll7 (OlliOlli).

Pero como informan desde IGN, parece que esto solo es el principio del fin. La compañía se prepara para algo mayor y planea cerrar o vender al completo su editora indie: Private Division.

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Aunque el CEO de Take-Two dijera que "no cerró" dichos estudios y sea cierto porque siguen activos, el medio antes citado charló con múltiples fuentes anónimas para confirmar que Intercept Games cierra el 28 de junio.

A Roll7 le ocurre exactamente lo mismo, aunque queda un pequeño equipo para atar cabos sueltos. Y a esto se le une que Take-Two busca deshacerse de Private Division, de una forma u otra.

En febrero de 2024, desde IGN hablan de que a los empleados se les dijo de los despidos, pero no del número, por qué o lo que sucedía. A fines de abril, la dirección dijo a Private Division que ya no se les apoyaría y en ese momento se despidió a casi todo el personal.

Queda un pequeño equipo que seguirá trabajando en los juegos de Private Division que siguen en proceso de publicación: No Rest for the Wicked de Moon Studios, Tales of the Shire de Wētā Workshop y un proyecto de Game Freak.

Pero Take-Two ha abandonado dos acuerdos de publicación acordados previamente: uno con Bloober Team y otro con One More Level, desarrollador de Ghostrunner, según estas fuentes.

Aunque Private Division y sus estudios asociados parecen estar en peligro de desaparecer por completo, Take-Two Interactive está buscando otras opciones... aunque con éxito desigual.

¿De verdad Take-Two planea cerrar o vender Private Division?

La editora está buscando comprador para la IP de Kerbal Space Program, con o sin Intercept. En IGN dicen que estuvo charlando con Paradox, pero no fueron fructíferas y no está claro si habrá otro a tiempo.

Take-Two también busca vender Private Division y hay un interés en una empresa con capital, pero no se ha llegado a un acuerdo; todo ello orquestado bajo la dirección de Moon Studios.

Eso sí, dos de las fuentes en IGN cuestionan dicho trato y sus conexiones, citando las acusaciones de sexismo y racismo en el estudio; una de ellas confirmaba que "todo" lo dle informe era "cierto y peor", con otro diciendo que los fundadores eran "crueles" y "una pesadilla" con los que trabajar.

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El medio confirma que los trabajadores al unísono dijeron estar frustrados por la mala gestión de Take-Two en el liderazgo y señalaron al director de estrategia y jefe de Private Division -Michael Worosz- por sus deficiencias.

Las fuentes dicen que a menudo se les imponían objetivos de ventas poco razonables y se les presionaba pata que lanzaran juegos antes de estar listos, Kerbal Space Program 2 es un ejemplo reciente.

Todas las personas con las que habló IGN decían estar tristes por el destino de Private Division, ya que el sello buscaba ayudar a estudios independientes; en especial a los nuevos y menos consolidados.

"La gente en Private Division eran personas increíbles, con talento, apasionadas, que amaban lo que hacían y también se preocupaban de verdad por los demás, como equipo y como personas", dijo una persona.

"Nos encantaban nuestros proyectos, trabajábamos duro y fomentábamos un gran ambiente internamente. Me encantaría volver a trabajar con cualquiera de ellos.

El problema siempre fue que Take-Two y los directivos asociados nos forzaron. La situación de los despidos demostró lo que ya sentíamos. A Take-Two le importan un bledo sus empleados".

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Desde IGN pueden confirmar que Take-Two Interative ha negado hacer comentarios al respecto en torno a esta publicación.

Desde Moon Studios no pudieron responder a tiempo antes de que se publicase la noticia, pero no confirman si les llegaron a decir algo.

Parece ser que Take-Two planea cerrar o vender Private Division y que varias fuentes afirman que la editora de GTA aún está reestructurándose con despidos internos.

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