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Match in Games 2024 demuestra por qué los videojuegos facturaron 2.300 millones de euros el año pasado.

Match in Games 2024 se celebró en el campus de la calle Colombia de UDIT

Impulsado por UDIT

  • He tenido la oportunidad de probar los videojuegos de jóvenes talentos que representan el futuro de la industria en España y el mundo en la feria de emprendimiento y empleo de videojuegos organizada por UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología.

El pasado 6 de junio tuvo lugar la feria de emprendimiento y empleo de videojuegos organizada por UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, una manifestación física de su apuesta por el desarrollo de esta industria y su capacidad de formar nuevos profesionales para este sector. 

Esta feria destacó especialmente por la participación de los alumnos de la universidad y sus proyectos de fin de grado, centrados en nuevos productos con potencial para salir al mercado. Así como de la visita de editoras y equipos de desarrollo del sector español para conocer el futuro talento que pretende introducirse en la industria.

Alumnos probando los juegos de RV que se mostraron en la feria

Varias personalidades destacadas de la industria en el país se dejaron caer por la feria. Aidy García, jugadora de ‘e-sports’ y actual representante de España en los mundiales de Counter Strike 2, con quien además tuve la oportunidad de conversar. 

La máxima lección que saco de esta charla es uno de los grandes desafíos del sector. O en otras palabras, la falta de verdadera vocación. “Si no te apasiona el mundo de los videojuegos, probablemente te quedes atrás en esta carrera”, advierte. También participó Alberto Carlier, experto en realidad virtual. 

Ambos impartieron un par de masterclass que alentaron a la reflexión de los alumnos que asistieron, a la vez que fomentaron el aprendizaje en varias áreas del sector, quedando claro que tanto la disciplina como el trabajo diario son fundamentales. 

Alberto Carlier, experto en realidad virtual.
Alberto Carlier, experto en realidad virtual.

UDIT dejó claro que su enfoque en el desarrollo de videojuegos es solo el principio. La cantidad de videojuegos presentados en la universidad era impresionante, con multitud de equipos formados por diseñadores y programadores mostrando sus trabajos de fin de grado después de arduos meses de trabajo y, en algunos casos, reinicios en el desarrollo. Este entusiasmo y dedicación reflejan el creciente interés y potencial del sector de los videojuegos en España.

El sector de los videojuegos está creciendo

En 2023, la industria facturó 2.300 millones de euros, un 16,29% más que en 2022, según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Además, más de 9,000 personas son empleadas directamente en este sector en el país, esto posiciona a España como el quinto mercado de videojuegos más grande de Europa. 

Estos datos demuestran que nunca ha habido un mejor momento para aventurarse en esta industria y apoyar el desarrollo de videojuegos en España.

En este contexto de crecimiento y apoyo al desarrollo, tuve la oportunidad de entrevistar a Aidy García, quien, a pesar de haber estudiado Turismo, se dedica al mundo del gaming competitivo. Enfocándose en el aspecto humano, destacó la importancia de cómo uno se presenta al resto en este campo.

Durante nuestra conversación, tocamos varios temas. Al principio, Aidy expresó su preocupación por los aspectos en los que el sector de los 'e-sports' no está regulado por la ley ni reconocido por los comités competitivos del todo.

Resaltó la importancia de la presentación personal en estos entornos, ya que no solo se trata de presentar un Trabajo de Fin de Grado (TFG), sino de mostrar tu trabajo y a ti mismo a posibles interesados del sector. “Los jóvenes deben entender que este día es sumamente importante”, comenta Aidy.

Aidy García momentos antes de su masterclass en UDIT.
Aidy García momentos antes de su masterclass en UDIT.

Para concluir, Aidy reflexionó sobre su propia experiencia universitaria. Aunque aprecia su trayectoria estudiantil, reconoce que es difícil estudiar algo para lo que no deseas dedicar tu vida. Por eso, anima a los jóvenes a seguir sus verdaderas pasiones y a elegir carreras que realmente les apasionen.

Un vistazo a los juegos de los estudiantes de UDIT

UDIT me permitió poder pasearme por todos los stands de los grupos de desarrollo para disfrutar y saber de cada uno de sus videojuegos. El ambiente que se había generado en aquel hall de la universidad era primordialmente de ilusión, aunque también los nervios reinaban en cada uno de los estudiantes. 

A continuación, revisamos cada uno de los juegos que se presentaron. Todos, en fase temprana de desarrollo.

Planet Paradise (Space Tribe)

"Planet Paradise" es un juego de gestión de recursos y aventura en el que los jugadores ayudan a una población marciana a desarrollar una ciudad en el planeta rojo. Con un estilo visual cartoon y una vibrante paleta de colores, el juego se destaca a primera vista por los diseños únicos de sus habitantes, que tienen un aspecto similar al de las ranas de la Tierra.

planet apradise udit

En esta aventura, los jugadores deben obtener recursos para construir edificaciones que proporcionen a estos alienígenas los servicios necesarios para satisfacer sus demandas. 

Cada habitante es asignado a un puesto de trabajo específico, donde desempeñará funciones cruciales para el desarrollo de toda la comunidad. La gestión eficiente de estos recursos y la asignación adecuada de tareas son fundamentales para el éxito del juego.

La atención constante a los habitantes es esencial para evitar que se duerman durante la jornada laboral, ya que esto podría llevar a un colapso en la producción y, en última instancia, al descanso eterno. Este elemento añade una capa de dificultad al juego, obligando a los jugadores a mantener un equilibrio entre el trabajo y el bienestar de los habitantes.

“Planet Paradise” aspira a sobresalir en el género de los juegos de gestión, ofreciendo una visión única gracias a su apartado gráfico en 2D que recuerda a los dibujos animados. 

Este estilo visual atractivo y su enfoque innovador en la gestión de recursos prometen hacer de "Planet Paradise" una experiencia destacada y entretenida para los jugadores.

Shadow Lord (CodeCanvas)

"Shadow Lord," según lo explican sus desarrolladores, es un survival horror que se inspira en la época de la reconquista española en el siglo XI para narrar una historia que fusiona fantasía terrorífica con elementos históricos. 

Con un estilo de combate pausado y estratégico, nuestro protagonista, el templario Arturo de Mendoza, debe abrirse paso en un entorno oscuro y hostil en medio de una aldea española.

Shadow Lord

El juego se destaca por su capacidad de sumergir al jugador en una atmósfera inquietante, gracias a sus sonidos envolventes y su diseño visual detallado. Arturo se enfrenta a pequeños orcos y otros horrores, viéndose envuelto en una trama donde la incertidumbre es constante. 

La inmersión es uno de los aspectos más sobresalientes de esta aventura, ya que los jugadores sentirán la tensión y el miedo a medida que avanzan por el pueblo.

Atraído por algo desconocido, Arturo debe atravesar este tenebroso pueblo en busca de eliminar la amenaza que lo acecha. La oscuridad y el diseño realista del entorno contribuyen a crear una experiencia de terror única, combinada con el misterio y el desconocimiento que envuelve al protagonista. 

La aventura promete ser interesante y está enriquecida con el rico patrimonio cultural y arquitectónico del norte de España en el siglo XI.

"Shadow Lord" no solo ofrece una experiencia de juego intensa y aterradora, sino que también sumerge a los jugadores en la riqueza histórica de la época de la reconquista, proporcionando un telón de fondo fascinante y auténtico para la narrativa del juego.

Smash Tournament (Tiny Puffer Fish)

"Smash Tournament" es un juego online PVP donde los jugadores deben escoger entre tres personajes disponibles (Trixie, Franky y Ivy) para enfrentarse en diversos modos de juego. Inspirado en el célebre 'Brawl Stars,' este juego de acción con un estilo animado y cartoon promete acción desenfrenada y cómica, asegurando diversión para todos los jugadores.

Smsh Tournament

Cada personaje en "Smash Tournament" posee habilidades únicas que son cruciales para alcanzar la victoria, siempre y cuando se sepan combinar de manera efectiva. Actualmente, el juego ofrece tres modos de juego:

  1. Atrapa la Corona: En este modo 4vs4, los equipos deben conseguir la corona y llevarla a su propio castillo. Los jugadores pueden ser atacados por cualquier enemigo, e incluso por un traidor infiltrado dentro de su propio equipo, lo que añade un elemento estratégico y de sorpresa.
  2. Tablero Loco: También en formato 4vs4, los equipos luchan por llevar la bola del centro del escenario a su zona. Los obstáculos del propio escenario pueden interferir, aumentando la dificultad y la emoción del enfrentamiento.
  3. 1vs1: Como su nombre indica, este modo es un enfrentamiento directo entre dos personajes. Durante el combate, los jugadores pueden obtener un ‘power-up’ que puede cambiar el curso de la partida, añadiendo un elemento de imprevisibilidad y estrategia.

La narrativa del juego sitúa estos enfrentamientos organizados por el Reino Corona, con el objetivo de determinar quién es el mejor luchador, o al menos, eso es lo que dicen las autoridades del reino. Este trasfondo proporciona un contexto entretenido y unificador para los diferentes modos de juego.

"Smash Tournament" está diseñado para ser jugado tanto en PC como en dispositivos móviles próximamente, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de la acción en cualquier lugar. Con su estilo visual atractivo y su jugabilidad dinámica, "Smash Tournament" ofrece una experiencia divertida y competitiva que promete enganchar a los jugadores y proporcionarles horas de entretenimiento entre amigos.

Love is a Mist (Lichi Labs)

"Love is a Mist" es un simulador de citas ambientado en una época victoriana, donde, al estilo de "Bridgerton," el equipo de desarrollo se ha tomado ciertas licencias creativas en aspectos como el vestuario. A pesar de estas adaptaciones, el juego conserva el auténtico diseño victoriano gracias al meticuloso trabajo e investigación realizados durante su desarrollo.

Love is a Mist UDIT

La historia nos coloca en el papel del protagonista, quien ha sido invitado por el Gran Marqués a su mansión para una Mascarada. En este evento, dos personajes, Mathew y Evette, nos guiarán a través de distintas zonas de la mansión, ofreciendo la posibilidad de desarrollar una amistad o un posible romance, dependiendo de nuestras preferencias y elecciones. 

A medida que avanzamos en la historia, podemos decidir si queremos profundizar en el aspecto romántico con Mathew o Evette, desarrollando relaciones únicas y personales con cada uno.

Durante los diálogos, los jugadores pueden participar en un minijuego atractivo en el que, mediante el uso de cartas, se enfrentan en un duelo de piropos. Este minijuego es una versión cómica y romántica de "Cartas contra la Humanidad," añadiendo un elemento de humor y estrategia al desarrollo de las relaciones.

El juego presenta un estilo visual cartoon muy detallado, destacándose por su vibrante paleta de colores y el diseño de personajes cautivadores, que constantemente nos hacen dudar sobre a quién preferimos. Este atractivo visual, combinado con una narrativa envolvente, hace que la experiencia de juego sea inmersiva y entretenida.

"Love is a Mist" no solo se centra en los aspectos románticos, sino que también promete expandirse próximamente con más opciones y personajes a elegir, lo que asegurará una aventura divertida y variada para los jugadores.

Iver’s Tale (IguanaGo!)

"Iver's Tales" es un dungeon crawler en 3D para PC que combina exploración y combate en una historia para un solo jugador. En este juego, tomas el control de una pequeña gata robótica llamada Iver, quien recibe la misión de conseguir una gema para su dueña. 

Ambientado en un mundo formado por doce reinos, "Iver's Tales" te llevará a través del oscuro y gótico reino de Diance, donde Iver descubrirá los verdaderos secretos detrás de su misión.

Ivers Tale

El juego está programado para lanzarse en el verano de 2024. Sin embargo, la narrativa de este universo no se limita a este título. El equipo de desarrollo ha concebido una línea del tiempo que abarca varios títulos, uno de los cuales ya ha sido desarrollado, creando un universo expandido lleno de historias apasionantes por contar. 

Esta visión ambiciosa y clara promete una experiencia rica y continuada para los jugadores.

Inspirado en juegos como "Zelda: Breath of the Wild", "Iver's Tales" promete una narrativa envolvente con secciones cinematográficas que atrapan al jugador a través de diversas historias. Este enfoque narrativo busca sumergir a los jugadores en un universo divertido y entretenido, lleno de secretos por descubrir y personajes memorables.

El sistema de combate es estratégico y desafiante. Los jugadores deben enfrentarse a varios enemigos dentro de un castillo que presenta obstáculos y adversarios cada vez más difíciles a medida que avanzan. La combinación de exploración, estrategia y combate asegura una experiencia dinámica y gratificante.

"Iver's Tales" no solo ofrece una historia cautivadora y un mundo detallado para explorar, sino que también se integra en un universo más grande que los jugadores podrán disfrutar a lo largo de múltiples títulos. Este enfoque expandido añade profundidad y continuidad, haciendo de "Iver's Tales" una aventura que no querrás perderte.

DeathStack (Gaslight Studios)

"DeathStack" es un rogue-lite de un solo jugador con cámara top-down, inspirado en la temática del Tarot y con mecánicas de deck-building dinámicas y combate en tiempo real. 

Deathstack

En este mundo, la muerte te ha confinado a vivir en el limbo por tus actos heréticos contra las leyes de la naturaleza. Impulsado por el deseo de reencontrarte con tu esposa, debes avanzar por distintas habitaciones llenas de enemigos, luchando por sobrevivir con la ayuda de diversas habilidades hasta enfrentarte a los jefes que componen esta narrativa fragmentada.

El equipo de desarrollo aspira a incluir un sistema de cinemáticas que cuente esta apasionante historia, para que el jugador no solo recorra las habitaciones luchando, sino que también desarrolle empatía por el protagonista y su anhelo de volver a ver a su pareja. Inspirado en el aclamado "Hades," "DeathStack" promete ofrecer una historia atractiva y cautivadora.

La jugabilidad de "DeathStack" se basa en avanzar a través de un mundo limbo, enfrentando oleadas de enemigos en cada habitación. El combate en tiempo real exige que el jugador utilice estratégicamente las habilidades adquiridas a través de las cartas del Tarot, que se integran en el juego mediante mecánicas de deck-building. 

Estas habilidades son esenciales para derrotar a los diversos enemigos y jefes que encontrarás a lo largo del camino.

El estilo visual del juego crea una atmósfera única y mística, que se complementa con la narrativa profunda y emocional del protagonista. A medida que avanzas en el juego, te sumerges en la lucha interna del protagonista, añadiendo una capa de profundidad emocional que eleva la experiencia de juego.

A Winds Fable (Minstrel Troupe)

"A Winds Fable" es un juego concebido exclusivamente por diseñadores gráficos, lo que se refleja en su destacado apartado visual. Con un sistema de partículas e iluminación dinámica, cada objeto en el castillo cobra vida con un estilo vibrante y cautivador.

A winds fable

Este título, definido como un 'Walking Simulator', ofrece más que solo caminar. Los jugadores deben avanzar por habitaciones resolviendo puzzles, saltando obstáculos, moviendo cajas y activando interruptores para alcanzar su objetivo final.

La premisa del juego es simple: avanzar por el castillo mientras se resuelven puzzles. Sin embargo, es el impresionante apartado gráfico lo que realmente destaca, atrapando visualmente a los jugadores desde el primer momento.

Archana Echoes ( DiHidro Studios)

“Archana Echoes” ofrece una experiencia táctica emocionante en PC, inspirada en “Fire Emblem” y con la estética de “Bravely Default”. Sumérgete en el reino de Elyndor, donde una conspiración oscura ha sumido la tierra en el caos. La joven librera Elara lidera una lucha desesperada para liberar al reino de las fuerzas malignas que lo asolan.

Archana Echoes

La jugabilidad se centra en un sistema de movimiento por casillas, donde cada acción consume puntos de acción. La estrategia es esencial, ya que los jugadores deben planificar con cuidado sus movimientos y ataques para superar los desafíos. Con Elara y sus aliados enfrentándose a enemigos formidables, cada decisión puede ser crucial.

El aspecto gráfico y el diseño de los escenarios están diseñados para que el jugador pueda aprovechar el entorno a su favor. Por ejemplo, las puertas levadizas pueden ser destruidas para caer sobre los enemigos, proporcionando una ventaja estratégica en combate.

Behind The Lines (Dream Team Studios)

"Behind the Lines" es un juego de acción en tercera persona con mecánicas de sigilo. En esta intensa aventura, los jugadores toman el control de un protagonista que, tras sobrevivir a un accidente de helicóptero, se ve obligado a escapar de una isla infestada de soldados enemigos. 

Behind the lines

La jugabilidad se centra en el combate estratégico y el sigilo. Los jugadores deben superar diversos obstáculos y evitar ser detectados para lograr escapar. Cada acción, desde el movimiento hasta los ataques, debe ser cuidadosamente planificada para evadir a los enemigos y sobrevivir.

El equipo de desarrollo ha utilizado recursos existentes para recrear animaciones realistas y escenarios meticulosamente detallados y ambientados. Este enfoque realista hace que cada acción del soldado se sienta auténtica. Los jugadores sentirán el peso del equipo y la vulnerabilidad de estar solos en territorio enemigo, donde cualquier error puede ser fatal.

La atmósfera tensa y la necesidad de utilizar el sigilo como principal herramienta de supervivencia hacen de "Behind the Lines" una experiencia envolvente y desafiante que pondrá a prueba las habilidades estratégicas y de sigilo de los jugadores.

Merch Upgrade (Chroma Shock Studios)

"Mech Upgrade" es un shooter en tercera persona con elementos de survival horror desarrollado en Unreal Engine 5, que toma inspiración de juegos como "Dead Space", "Sunset Overdrive" y "Ratchet and Clank".

Merch Upgrade

En "Mech Upgrade", tu objetivo es escapar de una nave espacial en la que te encuentras atrapado. Para lograrlo, deberás enfrentarte a hordas de robots malvados, enjambres de abejas, un formidable robot toro y otros obstáculos. Contarás con una variedad de herramientas y armas, como láseres, escudos de energía capaces de reflejar proyectiles y un gancho que te permitirá realizar acrobacias y cubrir grandes distancias.

El combate frenético es una característica definitoria del juego, ya que los enemigos no dudarán en acercarse para infligir el mayor daño posible. En ocasiones, la mejor opción será escapar de las salas de la nave para sobrevivir. 

El juego también incentiva a los jugadores a completar los niveles en el menor tiempo posible, fomentando la superación personal y el dominio de las mecánicas de salto y enganche.

La atmósfera del juego simula una nave al borde del colapso, con alarmas constantes y luces rojas que te sumergen en la situación de peligro desde el primer momento. "Mech Upgrade" promete una experiencia intensa y emocionante, donde cada segundo cuenta para lograr escapar con vida.

There is a Box in the Sky (Gaming Boxer)

"There is a Box in the Sky" es una aventura gráfica donde, a través de secuencias de imágenes y decisiones en las conversaciones, el jugador vivirá una historia de reflexión y autoconciencia. El protagonista, una persona desanimada con la vida, será testigo de una historia donde los sucesos cotidianos parecen carecer de importancia. 

There is a box in the sky

En las secuencias iniciales, las conversaciones banales con su amigo invitan a la reflexión, especialmente al encontrarse con un cubo flotando en el cielo sin despertar su curiosidad.

El juego transcurre en el año 2008, en la región surcoreana de Daegu. Dos compañeros regresan del trabajo y se topan con un cubo gigante en el cielo. En este fatídico día, Martín conocerá a una misteriosa mujer que le ofrecerá ayuda para descubrir los secretos que esconde "La Caja en el Cielo".

A través de esta experiencia, el jugador se sumerge en un viaje introspectivo que explora temas de significado y propósito en la vida, así como la religión. La narrativa y las decisiones en el juego están diseñadas para provocar la reflexión del jugador sobre sus propias percepciones y decisiones. 

"There is a Box in the Sky" promete ser una aventura única que combina misterio y filosofía, invitando a los jugadores a cuestionar la naturaleza de su realidad y su lugar en ella.

Spinning Era (Death Scythe Games)

"Spinning Era" es un juego arcade de combate en el que te enfrentas a tu rival controlando una peonza, utilizando habilidades especiales y combinaciones de piezas para obtener la victoria. Antes de cada combate, seleccionas un personaje, cada uno con ventajas únicas como mejor defensa o ataque, para enfrentar al enemigo en una batalla que evoca la nostalgia de jugar con peonzas de "Beyblade". 

Spinning era

La experiencia te teletransporta a un mundo frenético donde la adrenalina del combate callejero traspasa la pantalla.

El juego destaca por su vibrante y único aspecto gráfico, que combina elementos de grafitis y neón. Esta mezcla de estilos visuales crea una atmósfera urbana y electrizante, donde las paredes decoradas con grafitis contrastan con luces de neón brillantes que iluminan las arenas de combate. 

La estética de grafitis enfatiza el sentimiento de la "ley de la calle", mientras que los tonos neón añaden un toque moderno y futurista, sumergiéndote en un ambiente que es a la vez retro y contemporáneo. La combinación de colores vibrantes y efectos luminosos garantiza que cada combate sea una experiencia espectacular.

Los combates de peonzas ahora llegan a un nuevo nivel donde tú tendrás el control total de tus movimientos y acciones. Próximamente, podrás combinar piezas y experimentar con diferentes configuraciones para optimizar tu peonza y dominar el campo de batalla.

Vivorium (Game Eaters)

"Vivorium" es un hack and slash que combina los géneros ‘souls-like’ y ‘metroidvania’. Con un estilo pixel art, cada elemento está dibujado a mano, desde las animaciones de personajes y objetos hasta la iluminación del escenario. La historia te lleva a un mundo dividido entre la vida y la muerte, donde controlas a un esqueleto en armadura que debe sortear obstáculos y enfrentarse a enemigos.

vivorium

Lo que más destaca de "Vivorium" es su mezcla de 2D dibujado a mano con iluminación dinámica en 3D, creando una atmósfera envolvente y rica en detalles. El equipo de desarrollo ha decidido usar un motor distinto a los tradicionales Unreal Engine o Unity, permitiendo una integración única del arte 2D con efectos de iluminación 3D.

El juego ofrece una jugabilidad que combina el combate desafiante de los juegos ‘souls-like’ con la exploración típica de los ‘metroidvania’. Con su enfoque en la creación manual y su innovador uso de la tecnología, "Vivorium" promete ser una experiencia visual y jugable memorable.

Tales of Blood (Crimson Fang)

"Tales of Blood" es un juego de puzles disponible en tercera o primera persona, que combina elementos de fantasía y exploración. El jugador debe avanzar por salas resolviendo acertijos que proporcionan las pistas necesarias para progresar. 

Tales of Blood

Con un enfoque realista y gráficos detallados, el juego utiliza la luz y la oscuridad para sumergir al protagonista en un entorno intrigante y desafiante. Usando al propio escenario como base para la colocación de pistas que necesitarás en un futuro.

Lo interesante de "Tales of Blood" es que se sitúa en un universo en expansión, funcionando como una precuela de un videojuego futuro. La narrativa se centra en la pérdida de seres queridos, concretamente la esposa e hija del protagonista, un doctor, motivándolo en su búsqueda de venganza. 

Este juego promete una experiencia inmersiva donde la resolución de puzzles y la exploración son clave para avanzar en una historia cargada de emociones y propósito.

AstrOasis (Crimson Hare Games)

"AstrOasis" es un juego de acción en VR que transporta al jugador a un mundo de inspiración cyberpunk, donde debe enfrentarse a enemigos androides en frenéticos combates. La jugabilidad es sencilla pero intensa: correr y disparar. 

AstrOasis

Con dos pistolas en mano, el jugador debe eliminar enemigos ubicados en diversas posiciones del escenario, tanto en frente como arriba.

El ritmo del juego está marcado por una vibrante banda sonora que amplifica la atmósfera frenética. Esquivar obstáculos como cajas es crucial, ya que el sistema de puntos se basa en la cantidad de enemigos derrotados y el tiempo de supervivencia. Cada ronda dura solo dos minutos y medio, pero la acción rápida y constante mantiene al jugador inmerso, haciendo que el tiempo vuele. 

Winter 1939 (GFG Studios)

"Winter 1939" te pone en la piel de un francotirador inspirado en Simo Häyhä, conocido como la “muerte blanca”. Este juego de acción en primera persona para VR te sitúa en un páramo nevado, donde tu objetivo es acabar con tantos enemigos como sea posible.

Winter

La jugabilidad se desarrolla en rondas, donde debes eliminar a los enemigos sin perder la vida, es importante estar pendiente de cuántas balas le quedan en el cargador a tu soldado. Entre cada ronda, hay momentos de descanso en los que puedes practicar el tiro y la recarga, todo con un toque realista alrededor de una fogata que te mantiene caliente en medio del paisaje nevado.

"Winter 1939" busca transportar al jugador a un entorno inmersivo donde mantener un buen pulso es crucial para sobrevivir y alcanzar la cima del ranking.

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