Análisis Tainted Grail: The Fall of Avalon, el ambicioso sucesor espiritual de Oblivion creado por un equipo independiente

Análisis y opinión de Tainted Grail: The Fall of Avalon, un juego que rinde homenaje a clásicos como Skyrim con una aventura de proporciones épicas. Pero, ¿merece la pena?
Tainted Grail: The Fall of Avalon se ve envuelto en un fénomeno propio del cine. Nos referimos a cuando coinciden estrenos casi idénticos, como los de Armageddon y Deep Impact en los 90; o en nuestros días, las dos películas sobre La Odisea que hay en marcha.
En el caso de este juego, su llegada se produce a escasos meses de otros dos RPGs muy similares: Avowed, estrenado en marzo, y el reciente Oblivion Remastered. Dos títulos con los que comparte grandes semejanzas, al tiempo que tiene diferencias que lo dotan de identidad.
Pero no es menos cierto, que Tainted Grail es, al mismo tiempo, un juego anterior a ambos: en PC se lanzó en marzo de 2023, con el habitual acceso anticipado, y ha sido ahora, coincidiendo con el lanzamiento del juego completo, cuando también nos llegan las versiones para PS5 y Xbox Series X|S.
Con un presupuesto muy alejado de los juegos de Obsidian y Bethesda, The Fall of Avalon sigue los caminos de The Elder Scrolls para ofrecer una fórmula con sabor clásico y varias novedades.
¿Consiguen triunfar Rey Arturo y su corte? Es lo que vamos a ver en el análisis de Tainted Grail: The Fall of Avalon para PS5, PC y Xbox Series X|S, donde vamos a tratar los siguientes aspectos:
- Historia de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Gameplay de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Apartado técnico de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- La dificultad de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- La duración de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Precio, plataformas y ediciones de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- La opinión de HobbyConsolas de Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Nota: lo mejor y lo peor de Tainted Grail: The Fall of Avalon
El Reino ha caído: argumento de Tainted Grail: The Fall of Avalon
Los mitos artúricos hablan de Excálibur, Merlín y aventuras coloridas; pero esa época gloriosa forma parte del pasado. La peste roja ha sumido Avalon en desolación y miseria, donde abundan por igual asesinos, bandidos y engendros monstruosos.
Es ahí donde entra nuestro personaje, que como manda la tradición, comienza en prisión. De ella es liberado por un extraño que tiene sus propios planes; pero poco después se ve trasladado a otra dimensión, donde conoce el alcance de una amenaza inminente.
Pronto entra en contacto con el Rey Arturo y recibe la misión de buscar los trozos de su alma; ¿pero está haciendo lo correcto, o contribuye a que una nueva plaga se desate? Ese dilema pone en marcha la trama de Tainted Grail, y supone un punto de partida de lo más sugerente.

Si sois aficionados al rol de mesa, habréis reconocido la historia. Es la misma trama que el juego de mesa creado por Marcin Świerkot y Krzysztof Piskorski; de hecho, gran parte del arte del mismo, e incluso algunas cinemáticas, están extraídas de dicho título.
Y es que la editora, Awaken Realms, es también responsable de ese tipo de RPGs de tablero, que con anterioridad han adaptado títulos como This War of Mine. Este es su primer gran proyecto en consolas y PC, tras el roguelike de cartas Tainted Grail: Conquest, lanzado en 2021 para Xbox Series, One y PC.
De la mano de Questline, esta versión retorcida de la leyenda de Arturo se convierte en un RPG en primera persona. Todo con un lore oscuro y solemne, que lo acercan más a la saga Dark Souls que a otros títulos del género.

The Fall of Avalon nos sumerge en una aventura de enorme escala; pero lo hace sin renunciar a las historias más triviales e incluso el humor. Porque ese es otros de sus elementos clave: abarca todos los aspectos de los RPGs tradicionales de mundo abierto.
Así se juega a Tainted Grail: The Fall of Avalon
Como sus propios creadores explican, este título es una carta de amor a The Elder Scrolls IV: Oblivion y su continuación, Skyrim. Lo consigue al combinar los elementos clave de la jugabilidad de dichos títulos, y por extensión, del género. No exageramos: en Tainted Grail podemos hacer casi de todo.
Nuestro cometido es un reto de proporciones épicas, pero su planteamiento sirve como tutorial. Definimos a nuestro personaje, sus rasgos y características como guerrero; una hoja en blanco que deja clara la libertad que caracteriza a este RPG.
Construyes a tu personaje a tu gusto y medida. Puede ser un arquero experto en sigilo, un hechicero que también maneja los puños, o un exótico herrero nigromante. Para lograrlo, acumulas experiencia con cualquier actividad, consiguiendo puntos que luego puedes gastar en los extensos árboles de habilidades y atributos.

Tantas opciones piden un arsenal a la altura, y por ello, The Fall of Avalon proporciona toda clase de espadas, arcos, martillos, hechizos, pociones y mucho más. ¡Y hay más! Las armas se pueden configurar con acciones pasivas y activas, siempre y cuando nuestro héroe tenga el nivel adecuado.
Es esta variedad lo que salva un combate “sencillote”. Machacas el botón de ataque, bloqueas y esquivas, mientras vigilas los niveles de resistencia, salud y maná. Es calcado al de Oblivion, con la salvedad de que Tainted Grail llega en 2025; dos décadas de diferencia que dan para una mayor ambición en este apartado.
Pese a ello, es un control familiar y muy cómodo; un sentimiento también presente en las numerosas posibilidades jugables. El mundo nos espera tras la misión inicial, y podemos explorarlo a nuestro antojo, a lo largo de tres regiones: las Penínsulas del Sur, la Villa Cuanacht, y las cumbres de las Espadas Olvidadas.
Y es una auténtica gozada. Tainted Grail transmite la misma sensación de libertad que los clásicos de Bethesda, donde la exploración casual nos lleva a aventuras inesperadas, descubrimientos de todo tipo y amenazas súbitas.
Resulta genial desviarnos de una misión principal, recibir un encargo de un NPC y, mientras lo llevamos a cabo, escuchar a dos bandidos conspirar sobre un tesoro que puede ser nuestro; adentrarnos en una cueva que descubramos; o incluso ser víctimas de un orco gigante sin comerlo ni beberlo.
Questline ha dotado a estas misiones de un desarrollo orgánico, que se entrelaza con las distintas historias y secretos del juego. Por ejemplo, el guardia borracho al que engañamos para entrar en una fortaleza, más tarde es castigado por sus malos hábitos; o bien descubrimos que un asesino buscado es alguien que juró venganza de niño.

Una fórmula a la que el juego da un giro al caer la noche. La Rareza, la fuerza primordial del caos, cubre todo al ponerse el sol, desatando nuevos peligros que convierten el RPG en una súbita aventura de supervivencia.
Por el día, las posibilidades se multiplican con infinidad de actividades. Tenemos alquimia, caza, pesca, herrería, cocina, minería, labores de granja y hasta diseño de interiores de nuestra propia casa, por citar algunas.
En términos de jugabilidad, emular a Skyrim y otros títulos semejantes hubiese requerido una gran inversión dentro de un estudio importante. Sin embargo, Questline lo ha conseguido con apenas 50 personas; una modestia que, pese a todo, se deja notar en otras facetas del juego.
¿Cómo es el apartado técnico de Tainted Grail: The Fall of Avalon?
Este proyecto lleva cuatro años en marcha, y desde hace dos está disponible en PC en acceso anticipado, donde supera las 4400 reseñas muy positivas. El early access también ha permitido al estudio pulir el juego de cara a su estreno, con mejoras como la cámara en tercera persona, que es opcional.
Subrayamos esto por el mérito que supone tener listo un juego como este en menos tiempo de lo habitual, e incluso ponerlo a disposición de los usuarios con tan solo dos años de desarrollo. Y ahora vienen los “peros”.
En Tainted Grail los modelos de personajes y monstruos son dignos del Oblivion de 2006. Dicho de otro modo: están en general desfasados y sus animaciones son mejorables; prueba de que los recursos del equipo de Questline no son los de un estudio AAA.

Ocurre lo mismo con los escenarios, que a veces parecen propios de hace una o dos generaciones; aunque se ve compensado por el diseño. Encontramos localizaciones al estilo Lovecraft, mundos que nos hablan de épocas perdidas, y ruinas que refuerzan la temática grandiosa del juego.
Más cuestionable es el rendimiento, sobre todo en consolas, donde la resolución es mejorable. La tasa de frames es inestable, con tirones habituales, a pesar de que la carga gráfica no es precisamente la de Demon’s Souls Remake. No faltan los bugs, aunque siendo justos, también eran frecuentes en Oblivion.
Fallos que desmerecen la magnífica experiencia jugable, y que esperamos sean corregidos por medios de parches; sobre todo en PS5 y Xbox Series X/S, que es donde Tainted Grail exige mejor implementación.

De hecho, en Questline se están asegurando de que Tainted Grail tenga el mejor estreno. Incluso un error muy poco habitual, que genera partidas corruptas al vender armas con reliquias, ha sido corregido antes del lanzamiento, por medio del extensivo parche de la versión 1.0.
Donde no hay pega alguna es en el apartado musical. Andrzej Janicki compone una banda sonora que recuerda a los temas más memorables de Jeremy Soule en Bethesda; pero con personalidad propia, al combinar la aventura medieval con ritmos nórdicos.
Un trabajo subrayado por las canciones de Danheim y Heldom, artistas de música vikinga. Las voces son todas en inglés (con una estupenda traducción al castellano), y resultan bastante acertadas.
Tainted Grail: The Fall of Avalon y su dificultad
En un juego con tantas posibilidades, las opciones de dificultad han de ser acordes. Hay tres niveles de dificultad a escoger, ya sea si queremos una experiencia equilibrada, una centrada en la narrativa, y la más dura, solo apta para valientes.
También aquí son precisos algunos ajustes. Incluso si jugamos en el nivel normal, hay veces que nos podemos ver superados por enemigos menores. En el lado opuesto, algunas builds de armas y conjuros están descompensadas, y hacen que el juego sea demasiado fácil.
Problemas que, como los del apartado técnico, se pueden solventar en el futuro. Lo que no deben “tocar” son los jefes finales, algunos gigantescos y dotados de ataques variados; ni tampoco los enfrentamientos contra hordas de enemigos, en lugar de los habituales grupos de dos o tres.
Duración de Tainted Grail: The Fall of Avalon
Con referentes tan ilustres, el juego de Questline estaba casi obligado a ofrecer muchas horas de diversión; y en ese sentido, no decepciona lo más mínimo.
La historia principal tiene ramificaciones que desembocan en numerosos finales distintos; además, nos esperan más de 200 misiones segundarias, y docenas de mazmorras repletas de secretos (y peligros).

Si a esto se le suman las tres vastas regiones que exploramos, nos quedan un juego que roza las 70 horas de duración; eso sin contar las nuevas partidas con distintas configuraciones de personajes, o las realizadas para ver el resto de desenlaces.
Plataformas, ediciones y precio de Tainted Grail: The Fall of Avalon
El juego está disponible en formato digital en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC desde el 23 de mayo; y además a un precio de lo más atractivo: tan solo 44,99 euros. La Supporter Edition de PC añade libro de arte y banda sonora (ambos digitales), por 53,50 €.
Esos 45 euros son de lo más asequibles, dada la cantidad de contenido que ofrece Tainted Grail. Es también el precio del juego en Steam en acceso anticipado, ya que Questline y Awaken Realms se comprometieron a no subirlo en el lanzamiento definitivo.

La plataforma Gamefound, también perteneciente a Awaken Realms, puso en marcha una campaña de financiación que incluye las ediciones más completas de The Fall of Avalon. Por 72 euros, la Deluxe Edition incluye un código de descarga, un steelbook y un libro de arte.
Quienes deseen la experiencia definitiva, disponen de la Edición Coleccionista por 199 euros. Trae los contenidos de la versión Deluxe, una estatua del Rey Arturo, un póster de metal, un libro de notas, un imán, una alfombrilla de ratón y una moneda.
Libertad y emoción en una aventura épica
En muchos RPGs de fantasía , la historia es telón de fondo, un mero trámite que sirve para arrancar el juego. No es el caso de Tainted Grail: The Fall of Avalon, que articula su trama con el sugerente universo creado por Awaken Realms en su juego de mesa original.
Recorremos así un mundo que, al cabo de 600 años de reinado de Camelot, ha sido pasto de la ruina provocada por dioses y guerreros. Un Avalon con mil historias que contar, y habitado por toda clase de personajes y criaturas, que a su vez dan lugar a un sinfín de aventuras.
Tainted Grail acierta con su narrativa emergente y una estupenda ambientación, que habría sido insuperable de haber contado con más medios. Pero esto no es una crítica, muy al contrario: lo que ha logrado este equipo, con unas pocas decenas de personas, es una proeza.

El "Oblivion indie" es todo lo que podemos esperar, e incluso más. Con cerca de 100 horas de contenido, su variedad de actividades, un sistema de combate versátil y su magnífica libertad, The Fall of Avalon es un imprescindible en el género de los RPGs al estilo The Elder Scrolls.
Puede que sus gráficos no sean los de un AAA, y que su rendimiento no sea óptimo; pero el proyecto de Questline es uno de los títulos más divertidos y “adictivos” de los últimos tiempos. Incluso sus debilidades tienen un lado positivo, al ser promesas del juego superior que será Tainted Grail con futuras actualizaciones y parches.
Valoración
Nota 82
Tainted Grail: The Fall of Avalon alcanza su ambiciosa meta: la de coger el testigo de Skyrim y Oblivion, con un juego que mira de frente a los clásicos. Tremendamente divertido y variado, ofrece libertad absoluta para vivir toda clase de aventura en Avalon, y tiene unas dimensiones épicas que dan fe del trabajazo de este equipo independiente.
Lo mejor
Da completa libertad. Un mundo muy sugerente y bien construido. La variedad, con lo mejor de los juegos en que se inspira. Gran banda sonora.
Lo peor
No logra ocultar sus carencias como juego independiente. Sus gráficos están anticuados, y el rendimiento es mejorable, sobre todo en consolas.
Plataforma comentada: Ps5
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Tainted Grail: The Fall of Avalon
Lanzamiento
23-5-2025
Género
RPG
Compañía
Questline, Awaken Realms
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
--
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

