Como Zelda Breath of the Wild, pero en el espacio y con patinete: análisis de Star Overdrive

Análisis y opiniones de Star Overdrive, un juego para Nintendo Switch y PC que combina la creatividad de Zelda Breath of the Wild con mecánicas de skateboarding.

No se puede negar que tanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild como Tears of the Kingdom son dos de los juegos más importantes e influyentes de la última década, habiendo revolucionado la fórmula mundo abierto. Sin embargo, también ha quedado demostrado que hacer un juego que ofrezca libertad y creatividad sin precedentes no es nada fácil.

Pero eso no ha impedido que el estudio independiente italiano Caracal Game Studios se atreva a intentarlo, porque aunque a primera vista parezca un juego de skateboarding, Star Overdrive es en realidad un heredero de toda esa libertad y creatividad por las que son conocidas las dos últimas entregas de Zelda

Más concretamente, esta aventura es lo que pasaría si Breath of the Wild y Tony Hawk tuviesen un hijo. Y sí, a nosotros también nos sorprendió muchísimo descubrirlo, pues empezamos a jugar pensando que estábamos ante un título de patinar en un planeta alienígena, pero pronto descubrimos que es mucho más que eso.

Vamos a ver qué tal funciona esta curiosa combinación de mecánicas y si merece la pena subirse al hoverboard.

El análisis de Star Overdrive para Nintendo Switch y PC de HobbyConsolas:

Jugabilidad y gameplay de Star Overdrive en Nintendo Switch y PC

Mientras surca el espacio, BIOS recibe un SOS de NOUS, su novia desaparecida. Inmediatamente, pone rumbo hacia el planeta Cebete, la localización desde la que se envió el mensaje, pero al acercarse a la órbita pierde el control de su nave y acaba varado. De esta manera, BIOS debe seguir los pasos de NOUS mientras explora y descubre los secretos de este mundo alienígena.

Por suerte, para lograrlo, cuenta con dos herramientas que son las claves jugables de Star Overdrive: el hoverboard y el keytar.

El hoverboard es nuestro principal medio de desplazamiento a la hora de explorar el gigantesco planeta y sus controles son tan sencillos como satisfactorios a los mandos. Lo más importante a tener en cuenta es que si saltamos justo antes de salir de una rampa o realizamos trucos en el aire (usando las direcciones del stick derecho), al llegar al suelo cogemos un impulso de velocidad.

Y la verdad es que es una auténtica gozada moverse por el planeta aprovechando las dunas y otras superficies para salir disparados y surcar los cielos. Y pese a la sencillez de los controles, Star Overdrive es un juego que requiere mucha habilidad a los mandos, especialmente cuando nos enfrentamos a las carreras contrarreloj que nos propone la aventura. 

La mayoría las hemos tenido que repetir un buen puñado de veces hasta que hemos logrado encontrar la ruta perfecta y clavar todos los saltos.

Star Overdrive incluye también un curioso sistema de fabricación de mejoras. Al explorar el planeta, debemos andar siempre a la caza de diferentes tipos de recursos que podemos usar para crear componentes que mejoran características del hoverboard, como la velocidad, el impulso o el control. 

El sistema de fabricación en sí es bastante sencillo, pues como regla general basta con echar en la máquina todos los recursos que llevemos encima, pagar el precio y elegir el tipo de mejora que queremos. En función del número de materiales y su calidad, el nivel de la pieza obtenida cambia.

Esto es especialmente importante, pues a media que avanzamos en el juego las regiones que visitamos y los desafíos que encontramos aumentan en dificultad, por lo que hay que tener el hoverboard al día. Para tener una mejor idea, el propio juego nos indica en las pantallas de carga mediante una gráfica las estadísticas recomendadas para la región en la que nos encontramos.

Este aspecto también es importante a la hora de explorar el planeta Cebete, pues Star Overdrive limita las localizaciones que podemos visitar mediante superficies por las que el hoverboard tiene problemas para desplazarse. Por ejemplo, al principio del juego, sólo podemos sobrevolar el agua unos segundos antes de hundirnos. 

La segunda parte del gameplay de Star Overdrive la protagoniza el keytar, una combinación de guitarra y teclado que tiene dos usos: por un lado, sirve como una espada con la que podemos enfrentarnos a las criaturas hostiles del planeta. Y, por otro, podemos insertar cintas que vamos encontrando para desbloquear toda clase de poderes.

El combate de Star Overdrive es uno de los aspectos que menos nos ha convencido, pues lo hemos encontrado muy torpe. Además, la variedad de enemigos es bastante limitada. Hay combates contra jefes y enemigos de gran tamaño, como gusanos, que exigen sacar partido del hoverboard y los poderes, pero incluso en estos casos la acción es bastante torpe.

Los poderes, por el contrario, son uno de los aspectos más interesantes. A grandes rasgos, actúan como las runas de Zelda Breath of the Wild, pues cada poder es una habilidad a la que se le pueden dar muchos usos, algunos muy creativos.

Por citar algunos ejemplos, tenemos un poder que nos permite mover objetos y lanzarlos, otro que sirve para crear plataformas de salto y otro con el que es posible enlazar dos elementos del escenario. Al contrario que en Breath of the Wild, los poderes se van obteniendo al progresar a lo largo de la historia, en lugar de conseguirlos todos al principio, en la línea de los Zelda tradicionales.

De manera similar, en el mundo de Star Overdrive hay minas que actúan como los santuarios de Breath of the Wild: se trata de ubicaciones en las que se desactiva el hoverboard para dar total protagonismo a los rompecabezas y el plataformeo. Como recompensa, al final siempre nos espera un punto de habilidad para mejorar las habilidades de BIOS.

Nos encantaría poder decir que hemos disfrutado sin reparos de Star Overdrive, pues su propuesta nos parece de lo más molona y hacer un juego de mundo abierto con poderes basados en físicas no es en absoluto fácil, y menos para un estudio pequeño.

Desgraciadamente, a medida que hemos ido progresando en el juego, nos hemos topado con decisiones de diseño que han lastrado la experiencia. En un título que debería ser velocidad pura y dura, hay demasiados elementos que se sienten como piedras en el camino; obstáculos que te impiden alcanzar la ansiada velocidad punta. 

Enemigos con un ataque de agarre que es un incordio, escenarios con varias alturas en los que la navegación se convierte en un suplicio, que caer al agua o al vacío suponga un Game Over, momentos en los que las físicas no se comportan como deberían… En particular, el desplazamiento a pie es muy mejorable, principalmente por la lentitud con la que se mueve BIOS.

Entendemos que esto se ha hecho para potenciar el uso del hoverboard, pero habiendo tantas situaciones en las que es necesario moverse a pie, acaba siendo otra piedra en el camino. Existe una habilidad para correr a más velocidad, pero su implementación deja bastante que desear.

Además de todo esto, al movernos a grandes velocidades con el hoverboard a veces se producen pequeños parones. No suceden continuamente, pero sí son muy notables. Al menos es así en la versión de Nintendo Switch, que es la que hemos jugado para este análisis.

¿Es difícil Star Overdrive?

En Star Overdrive no hay niveles de dificultad y, como decíamos antes, algunos de sus desafíos requieren bastante habilidad a los mandos. Esto se puede solventar en parte si farmeamos materiales y fabricamos piezas de mucho nivel para el hoverboard, pero eso no quita que haya que tener cierto dominio de las mecánicas de desplazamiento.

Y no es el único aspecto desafiante que presenta la aventura: dado su enfoque Zeldero, los puzles son habituales, tanto en las minas como en las muchas actividades que podemos encontrar en el mundo abierto. Y, al menos en nuestro caso, ha habido unos cuantos rompecabezas en los que nos hemos tirado un buen rato hasta que hemos descubierto lo que había que hacer.

El plataformeo también tiene su puntito de dificultad, pues muchas veces debemos llegar a un punto concreto y debemos recurrir a saltos precisos, poderes o una combinación de ambos para alcanzarlo.

¿Cuántas horas dura la historia de Star Overdrive?

Star Overdrive es uno de esos juegos en los que medir la duración es bastante complicado, pues depende de muchos factores, como el tiempo que pasemos patinando por el mundo abierto, las actividades opcionales que decidamos realizar y el tiempo que nos lleve superar desafíos y resolver rompecabezas.

Además, no cuenta con medidor de tiempo, por lo que nos es imposible saber cuánto llevamos jugado. Así que, si tuviésemos que hacer una aproximación, diríamos que su duración se encuentra entre las 10 y las 15 horas.

Insistimos en que es una proximación y que la duración de Star Overdrive variará enormemente para cada jugador.

Precio y plataformas disponibles

Star Overdrive se lanza el 10 de abril de 2025 para Nintendo Switch y PC a través de Steam a un precio recomendado de 34,99€.

En el caso de Switch, además de en formato digital, se pondrá a la venta una edición física a un precio de 39,99€. Esta edición incluye el juego en tarjeta, la banda sonora digital, un manga digital y varios extras.

Probando, probando... ¡probando mi amor por tiiii!

No podemos negar que la propuesta de Star Overdrive es tan original como atractiva. Hemos disfrutado especialmente de las primeras horas, cuando surcábamos su mundo a toda velocidad mientras íbamos descubriendo los distintos usos de cada uno de los poderes.

Pero es la clase de juego que nos hubiera gustado que nos gustase más, valga la redundancia. Desgraciadamente, los errores de diseño van haciendo mella en la experiencia hasta el punto de dejarnos con momentos verdaderamente frustrantes que merman todo el disfrute de las primeras horas.

Ahora bien, no creemos que sea un mal juego; montar en hoverboard a toda velocidad y hacer trucos en un skatepark espacial con forma de planeta alienígena es una gozada, y los poderes pueden dar muchísimo juego. 

Así que, aunque se quede lejos de los juegos en los que se inspira, si desde que jugasteis a Tears of the Kingdom nada ha vuelto a ser lo mismo, aquí tenéis un sucedáneo que puede llenar ese vacío. Al menos, un poco.

Valoración

Nota 70

Star Overdrive sigue la estela creativa de las dos últimas entregas de Zelda y añade un hoverboard a la fórmula para hacerlo aún más interesante. Tiene unas cuantas decisiones de diseño que empañan el conjunto, pero eso no quita que patinar por este skatepark con forma de planeta alienígena sea realmente entretenido.

Lo mejor

El hoverboard; se controla fácilmente, pero requiere habilidad y es satisfactorio. Los poderes son muy variados y dan pie a situaciones muy creativas.

Lo peor

Los combates son bastante torpes. Muchas decisiones de diseño que acaban frustrando la experiencia.

Plataforma comentada: Nintendo Switch

Star Overdrive

Star Overdrive

Lanzamiento

10-4-2025

Género

Aventura

Compañía

Caracal Game Studios

Pegi

12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby70Bueno
Ver sus artículos

Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.

Mostrar comentarios